为什么点击类游戏在Flash游戏中如此盛行?我想除了开发相对简单外,还因为它最适合用来讲故事,而这个故事不但有图画有文字有声音,而且还能通过一些简单的操作与读者交互,让读者参与到故事中,从而引导读者更加深入到故事本身。
糖果屋历险记游戏的作者显然认识到了这一点,将童话故事做成点击游戏虽然不是第一次,但再我看来却是最成功的一次。首先水墨风格的画风让我小小地震惊了一下,然后是贴心的动画提示让人很容易就上手。其中的解谜元素非常浓郁,而设计又不像很多同类游戏那么牵强。另外,弹弓和自由行走的设计也减弱了点击游戏的单调感。虽然情节是耳熟能详的童话故事,但是却还能让人沉迷其中。如果所有的童话都做成点击游戏,那会不会成为一场童话革命?赶快试试吧,继Pencilkids和Zeebarf之后又一点击力作,非常期待后续的作品。
最后要说的是,虽然这是童话故事,但是却非常不适合儿童玩,因为里面包含了太多血淋淋的现实……
玩法与提示:
移动:方向键或者WASD键;使用道具:鼠标左键;使用弹弓:按住鼠标左键瞄准,松开发射;拾取物品:走到发光的物品上;使用物品:打开右下角红色背包,拖拽物品到小姑娘身上;另外,要注意游戏中的提示。
如果实在熬不过,就看看这个攻略吧,不过攻略也很诡异哎……
以下这首诗就是攻略:
乌鸦掠过冰冷的山沟
寒风摇醒我温暖的面包梦
腹中恐惧落寞的颤抖
却不及我白皙的母后
她火红的明眸
隐藏着为生存不择的奋斗
为何让我窥见那对绝望的枕头
为何是我提前见证秘密吐出他们的喉
SO,let me come out in the sunshine
It’s a beautiful day
我准备战斗
收集10块家味道的石头
At the end of the day
还能牵到兄父粗糙的手
摘掉墙头的弹弓
击碎那玻璃让阳光通透
如此饥饿 我可怜的兄
吞掉小虫才能将他唤醒
如此可爱 我温柔的兄
吐出你分身的小丑保护我的旅程
钻出那黑暗的小洞
正如我悲哀的泪 藏在童年的木马背后
出发之前珍藏最后甜蜜的钟
我知道换取记忆的指针
需要血的牺牲
鸟儿不应时的高唱团圆聚首
我悲愤的拆下它的枝头
环绕蜘蛛居住的窑洞
摘走最恶毒的红蘑
我却不能毁灭它高高在上的欢乐
于是将怨恨挥向了和我的心
一样摇摆的蜂窝
平静的心突然只有怒火
吞下罪恶的苦果
呼吸之间将它宅中结晶夺走
为何只有我没有配备伟大的温柔
为何我不是家的房子 还不如那些禽兽
浸沾甜蜜 不让它们溜走
紧紧的握在手里 试着将那蜘蛛感动
它沉溺于甜腻的时候
我获得了阀门与方向
终于了解 善攻的人
其实都锁死在寂寞中逼疯
细心收集树根下的松果
换取调皮的松鼠 不再抢夺
教会他辨明方向的按钮
教会他什么叫铁笼之囚
就像井边收拾随手丢掉的木桶
经过才发现杂草已丛生
通过试炼盛开的花朵
萃取井下我的路标明灯
毛茸茸的兔子 是我的童年
黑色的皮肤 讲述它的不同
我多想抱着它不放松
就在亲吻之中化成一架骷髅
但我必须闪躲 为了我渺小的生活
乌鸦 兔子 甚至蜻蜓也隐藏着谎言
欺骗如乌云笼罩这山沟
我的动作也不算什么
就让我扯走哥哥画出的幻想
猛击烟囱 敲醒他诚实的保留
燃气的火光 终于把鸟儿的赞歌送走
带上剥落的墙面里 最后的眷恋留守
我们要踏上征程
迷路的孩子 最终都能回家
这是我的试题 不是童话
只要小心的布控 跃过陷阱和沟壑
飞奔的我 不会答错
下面就是完整故事
“把孩子们丢到森林里去吧!不然,我们都要饿死了呀!”新妈妈说。
“不行,那太残忍了。”
“好,那你就去找食物来呀。”
因为实在太贫穷,不得已,父亲只好答应了。
班吉尔和科兰蒂兄妹俩听了很伤心。聪明的班吉尔趁爸妈都睡了以后,偷偷的跑到院子,捡了许多小石子放在口袋里。
第二天,夫妇俩果然带他们到森林去,班吉尔便沿途丢下了许多小石子,以做为回家时认路的路标。
“你们在这里等着,我们去砍柴啊。”
兄妹俩坐在草地上玩耍,不知不觉就睡着了。等醒来时,天已经黑了。
科兰蒂害怕得哭了起来。班吉尔牵着哭泣的妹妹,循着小石子的记号,走回家去。
两人终于回到家来,爸爸非常高兴,但妈妈却沉着脸。
才过了几天,班吉尔又听到妈妈对爸爸说:“这次,一定要让他们回不来。”
晚上,班吉尔想去捡小石子,但门被锁上了。
第二天,也是同样的情形,班吉尔只好用面包代替小石子,沿路撒下去。没想到,面包却被鸟儿给吃个精光。
兄妹俩一直睡到半夜才醒来,班吉尔安慰着妹妹说:“没关系,面包屑会告诉我们回家的路。”
可是,怎么找也找不到面包屑。
“啊!怎么办呢?”
“肚子好饿呀!”
两人饿着肚子在森林里徘徊,科兰蒂禁不住又哭了起来。
“妹妹,不要哭,等天亮了,哥哥再带你回家。”
夜更深了,兄妹俩累得不知不觉的又睡着了。
不久,天亮了。
兄妹俩一醒来,就努力的寻找出路,走啊走的,突然,班吉尔的眼睛一亮,叫着说:“看!那儿有栋房子!”
他们高兴的走近一看,“哇!这房子全部是用糖果、饼干做成的呀!”
兄妹俩实在是饿坏了,忍不住飞奔过去,拆下房子忘情的吃了起来。
“啊!真好吃!”
这时,从背后传来和蔼的声音说:“是谁在啃我的房子呀?”一位贵夫人从屋里走出来。
“对不起,我们是在森林里迷路的孩子。”
贵夫人很温和的说:“噢!可怜的孩子,进来吃吧!屋子里还有许多好吃的东西。”
吃饱后,贵夫人就让他们俩人睡在漂亮又舒适的床上。兄妹俩好开心哦,不一会儿便睡着了。
“嘿嘿嘿……成功啦!”
其实,贵夫人是一个吃人的魔女变的。“嗯!男的较胖,先吃他好了。”
第二天,班吉尔就被关到一个大箱子里去。
“把这端去给你哥哥吃,养胖一些我好吃他。快去!”
科兰蒂吓得呜咽的哭着,但是,哭是没有用的。魔女又命令她做各种工作,稍一休息就骂个不停。
魔女每天都会来看班吉尔,并摸摸他的手指头看有没有胖些;但班吉尔很聪明,每次都伸出吃过的鸡骨头给他摸。
唉!吃了那么多东西,怎么都没长胖些呢?
魔女已等不及了,叫道:“科兰蒂,我不等了,你现在就去生火,我今天就要把你哥哥煮来吃了,快!快!”
魔女大声的命令科兰蒂,自己也忙着去搬了一大锅的水果。
“啊!哥哥就要这样被吃掉吗?”科兰蒂望着一大锅的水,伤心的想着,“早知道这样,倒不如一起死在森林里来得好些。”
科兰蒂心里焦急万分,却不知如何是好。
“你还愣在那里干什么,快去生火呀!”魔女很暴躁的喊着。
科兰蒂一边哭,一边生着火。
一会儿,魔女又叫她:“看看水开了没?”
这时,科兰蒂突然灵光一现,想到了一个好法子,或许可以救救哥哥和她。
于是,她便问魔女说:“要怎么看才知道水开了没呢?我不会呀!你自个儿看吧。”
“什么!一个女孩子竟然连水开了没都不会看,难道你在家都没煮过东西吗?”
“没有啊!”
“好吧!我自己看。”
魔女便走近锅旁,仔细的看着锅水。
趁这时候,科兰蒂便使尽全力,从后面猛撞了过去。
魔女丝毫没有防备,就这样掉到热锅里去了。
“哎呀!烫死我了。”
魔女哀号几声后就死了。
科兰蒂高兴的跑去打开箱子,将班吉尔救了出来。
“哥哥,哥哥!魔女死掉了!”
“啊!真的吗?”
“嗯!真的。”科兰蒂将经过情形告诉哥哥。
兄妹俩高兴的拥抱着。班吉尔感动的说:“妹妹,你好勇敢哦!”
“不,”科兰蒂说:“哥哥你才聪明呢!”
两人高兴得到处跑。在地下室里,他们发现有个大箱子,就打开来看。
“哇!好漂亮哦!”
原来,箱子里装着满满的珠宝和金币。
班吉尔说:“我们带一些回家当作礼物吧。”
两人把珠宝和金币往口袋里塞,“好了,快回家吧。趁天还没黑之前,赶快找到出路!”班吉尔紧紧的牵着妹妹的手,走出了魔女的房子。
哇!好不容易,他们终于走出了森林,可是,一条又深又宽的河却横在面前,而更苦恼的是,河上既没有桥,岸边也没有船。
“真糟糕!怎么渡过河呢?”
“哇!看!一只大野鸭。”
河的对岸,有只大野鸭正悠闲的游着。
科兰蒂喊道:“对了,可以拜托野鸭先生呀!”
于是,两人一起叫着:“野鸭先生,拜托你载我们到对岸去,好吗?”
野鸭好像听懂他们的话似的,果然游了过来,并载他们渡过了河。
远远的,他们就看到了自己的家。
“哇!回到家了。”
兄妹俩快步的跑着。
父亲看到他们回来,高兴的张开双手,紧紧的抱住他们。
兄妹俩将身上的金银珠宝,拿了出来,说:“爸,您看,我们带回了礼物哦!”接着又把经过情形告诉了爸爸。
“噢!我可怜的孩子。以后再也不叫你们离开了。”
在这期间,爸爸每天过着悲伤的日子,而妈妈也死了。
从此,一家三口又快乐地生活在一起。




很喜欢它的风格,不过有点小血腥。。。。。
期待Part 2。。。意犹未尽~~呵呵
这娃真执着。。
证据如下:
本文原文链接:http://chafanhou.com/?q=gretel-and-hansel-part-one-stones
淘淘玩抄袭页面:http://www.taotaowan.com/index.php/archives/3013
煎蛋原文链接:http://jandan.net/2009/10/27/iphone-drive-2.html
淘淘玩抄袭页面:http://www.taotaowan.com/index.php/archives/3076
我们并不针对U148和楼主,但是一个依靠抄袭吸引流量的网站,如此堂而皇之的被标榜为文章来源,实在对原文作者是一种不尊重。茶饭后的确还没有U148的影响力,但也是一个真诚为大家提供游戏和评论的团队。而淘淘玩这样不标示原文出处占位己有的做法是否欠妥,想必各位U条心里有数。
最后,我们希望U148加大对文章来源的审核,同时也顺祝U148越办越好!而作者是无心之举,我们理解并希望以后能引用正确来源。但如果作者就是淘淘玩的工作人员。。。。我等只能对您的做法甘拜下风!
占用版面,打扰各位看官,造成不便,还请谅解。
点完重新开始
妹妹的脸变成黑兔,哥哥的脸变成水牛(好像是水牛吧…)
OMG
不知道玩起来有什么不一样
有声音的
猛击烟囱 敲醒他诚实的保留
燃气的火光 终于把鸟儿的赞歌送走
你会看到鞋子有火焰冒起来
妹妹被蛰死纯属十大死法之一。
走开就不会死了。
简单写写吧
一、用弹弓把哥哥A死
二、把组合好的钟调到4点半,开卧室的门
三、用树枝把蜂巢捅下来以后去惹蜜蜂
四、站在后山的蜘蛛网前,看到那只恶心的八只眼了么
五、等井边的乌鸦落下,抚摩它
六、亲吻可爱的小黑兔
七、回卧室点火的时候站在火边
后面的死法是荒野狂奔的时候出现的
八、被车碾死
九、用弹弓A老爹
十、别救哥哥
这个游戏不错,支持有意思吧!
觉得有点复杂 努力揣摩中
很吐血
但是很推荐
可是我不知道,怎么用栗子去吸引松鼠啊
不过你介绍的游戏我会去看看滴
我想知道我的头脑锈到何种程度。。。
你说你没事杀哥哥干啥嘛你没事站在火堆旁边干嘛-0-
钟的指针?
也不在蝴蝶身上啊-。-
话说蝴蝶我打了那么多下依然完好无损
一定是青铜五小强的化身啊
说to be continued
妹妹醒过来,去听爸爸和后妈的对话,要把他们扔到森林里去,回来之后去拿墙上的弹弓。然后用弹弓对准窗子,打破后有一个虫子飞进来,当虫子停在哥哥上方的时候用弹弓,虫子掉进哥哥嘴里,哥哥就醒了。
哥哥给了妹妹一个娃娃(就是那个灰色的东东,后面要用来拿蜂蜜),然后让她去收集10块石头,妹妹用弹弓把钟射下来,兄妹两个把玩具木马搬开,妹妹爬出去。
然后收集石头和松果,松果在三个画面的树根或者石头后面。石头分别在:一块在墙上,一块在桥下,一块在桥边的地面上,一块在松鼠那里,一块在蜘蛛网上,一块在蜂巢里,一块在鸟巢上,一块在树根后面,一块在井里,最后一块在蜘蛛那个画面左边的树根下。
去蜘蛛的画面得到蘑菇和一个类似于阀门的东西,用弹弓让树枝掉下来。走到蜂巢下面拿树枝捅,然后闪开一点吃蘑菇,喷出毒气把蜜蜂毒死,再把娃娃扔到蜂蜜里去。
到门前有个红色按钮的地方,点一下,屋旁的笼子会掉下来,把阀门装上去,再点一下按钮笼子会升起,把松果放到笼子下面,等松鼠爬到树上的时候用弹弓,松鼠掉下来之点按钮把松鼠困住。到蜘蛛的画面把娃娃给蜘蛛。到井的画面拿桶,到井边把所有的花点成白色,那个网就掉了,把桶放下去。
回到屋里,把哥哥的画扔进壁炉,用弹弓对著阳光照到的那节,出屋发现鸟巢起火,鸟飞走,把石头落下。
后妈说要把他们丢进森林里,沿途出现石头的提示就点击,有乌鸦来抓哥哥用弹弓,注意尽量避免障碍,妹妹走的太慢会被车轮碾到。
最后他们两个被丢在森林里,就没了。
但是我越玩越兴奋,够变态的。
杯具呀~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
为什么???
找了第三个了
哈
原来在离树桩稍稍远一点点的地方 哈
继续