下面介绍第三款,搭脚手架 Insurgo,如果你以为搭脚手架只是个体力活,那就错了。你还必须懂得力学原则,分类配好底层的支架。这个就是一个需要你活用力学原则的游戏,尽可能的把架子搭得越高越好。
玩法与提示:
鼠标划过支点,会拉出一条蓝线,点一下,安装一条支架。两端没固定的支架是会摆动的,在其落下之前,要再找一个支点,鼠标点这个支点(会看到一条绿线),会再安装一个支架,那么一个新的支点就完成了。注意分散支架的受力,快支撑不住的支架会变成红色。连续建支架的速度越快,分数越高。架子倒塌之后,Game Over! 个人最高记录:1105米高。
如果你有好玩的可以在游戏天地里分享给大家,最好有一个小介绍和链接。
什么是“物理游戏”呢?要回答这个问题,先要解析什么是“反 物理”。例如《超级马里奥》,在空中跳起后还可以改变移动方向,这是违反物理规律的,就叫反物理;再例如《忍者龙剑传》,在跳到最高点后可以凌空再跳一 次,即所谓二段跳,这也是反物理的。而“物理游戏”则是严格按照物理规律移动,体现重力、引力、反作用力、加速度等物理特性的游戏。事实上,如果一个动作 游戏的物理引擎过于真实,那么娱乐性是会大打折扣的——一个100%真实的《街头霸王4》是不会有人喜欢玩的。但是利用物理引擎制作的益智游戏,却因为手 感真实,通关方法多变而越来越受玩家欢迎。今后会连续向大家推出10余款物理小游戏。




我至少也要把你的记录破掉><别的不奢望了~
我用的是冈字型的。.
吼吼!!继续努力..