下面介绍第四弹,Splitter,直译不好听,我就给它起名叫“游刃有余”吧,再次看到的是创意,实在是让人高兴。游戏中通过控制一把小刀,在适当的位置,适当的时机切断木头或绳子,目的是要让小人滚到目的地。游戏善用了物理引擎,我认为这个游戏与之前的“画画游戏”同样具有创意与耐玩度。值得强烈推荐!
玩法与提示:
1、在适当的位置,轻轻的划过;切割次数有限制,右上角有重新开始按钮。2、你会感觉很爽!
以下是攻略视频,供大家参考:
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什么是“物理游戏”呢?要回答这个问题,先要解析什么是“反 物理”。例如《超级马里奥》,在空中跳起后还可以改变移动方向,这是违反物理规律的,就叫反物理;再例如《忍者龙剑传》,在跳到最高点后可以凌空再跳一 次,即所谓二段跳,这也是反物理的。而“物理游戏”则是严格按照物理规律移动,体现重力、引力、反作用力、加速度等物理特性的游戏。事实上,如果一个动作 游戏的物理引擎过于真实,那么娱乐性是会大打折扣的——一个100%真实的《街头霸王4》是不会有人喜欢玩的。但是利用物理引擎制作的益智游戏,却因为手 感真实,通关方法多变而越来越受玩家欢迎。今后会连续向大家推出10余款物理小游戏。




先把右边两个球的绳子切掉
然后等球撞击了再切中间那根
在这里玩的那个flash的..
5个摆球那关只需要1刀就行