你好,请 登录 或者 注册忘记密码?

【物理游戏】之八,堆 DUI

首先先在这向原作者道歉,犯了拿来主义。不过当时真不知道,见谅见谅。但故事还得继续——下面进入第八弹,这个游戏是国产的,名为堆,dui,正好今天无名给我说意境传说也要发这个游戏,那正好综合一下,这款游戏和赐予我力量吧类似,但更高级了点,内容更丰富,强烈推荐。

 

有意思吧

 

玩法提示:左键点击消除,AD或方向键可以控制小球,每一关会给出消除数量,完成并使小球不低于红线。游戏可以自定义关卡,上面那幅图就是意境传说的作品。

 

点击开始堆的训练

下载地址

 

可以试着发挥你的聪明才智

制作一些有意思的关卡并且分享出来吧。

 

快捷方式:物理游戏之一,重力大师 , 物理游戏之二,魔法笔 , 物理游戏之三,搭脚手架 , 物理游戏之四,游刃有余 , 物理游戏之五,人体叠叠乐 , 物理游戏之六,吃饭睡觉打豆豆 , 物理游戏之七,雪崩避

欢迎转载但请注明出处及链接,商业媒体使用请联系编辑(QQ 979502441)。
举报&反馈分享至 分享到腾讯朋友 ┊ 2009-03-12 发布 ┊ 14580 人浏览
  • 2#logos 2009-03-13 16:00┆218.58.151.*
    哈哈,物理系列终于介绍到我们的游戏了。XD
  • 3#臭鼠标移开 2009-07-03 21:12┆221.181.198.*
    <dui_lvldata>
      <lvl_cfg>
        <name>叼你们</name>
        <about>想要撑住不容易啊</about>
        <remove_num>55</remove_num>
        <deadline>339.85</deadline>
      </lvl_cfg>
      <obj_cfg>
        <obj n="SShapeB" x="8.666666666666668" y="1.0000000000000002" a="0" t="0" e="0.2" f="1"/>
        <obj n="EShape" x="8.666666666666668" y="2.333333333333333" a="0" t="0" e="0.2" f="1"/>
        <obj n="SShapeB" x="8.666666666666668" y="3.666666666666667" a="0" t="0" e="0.2" f="1"/>
        <obj n="SShapeA" x="8.666666666666668" y="5" a="0" t="0" e="0.2" f="1"/>
        <jnt n="Pin" x="7.333333333333333" y="4.333333333333334" a="0" s="0" t="0"/>
        <obj n="EShape" x="8.666666666666679" y="6.333333333333334" a="3.141592653589793" t="0" e="0.2" f="1"/>
        <obj n="Rect8" x="8.666666666666668" y="7.333333333333333" a="0" t="0" e="0.2" f="1"/>
        <obj n="SShapeB" x="8.666666666666668" y="8.333333333333332" a="0" t="0" e="0.2" f="1"/>
        <jnt n="Pin" x="10.333333333333332" y="8.666666666666666" a="0" s="0" t="0"/>
        <obj n="Rect8" x="3.000000000000001" y="7.333333333333333" a="0" t="0" e="0.2" f="1"/>
        <jnt n="Hinge" x="2.999999999999999" y="7.333333333333333" a="0" s="5" t="100"/>
        <obj n="Rect8" x="14.333333333333329" y="7.333333333333333" a="0" t="0" e="0.2" f="1"/>
        <jnt n="Hinge" x="14.333333333333332" y="7.333333333333333" a="0" s="5" t="100"/>
        <obj n="LShapeB" x="11.666666666666657" y="9" a="0" t="0" e="0.2" f="1"/>
        <jnt n="Pin" x="11.666666666666664" y="9" a="0" s="0" t="0"/>
        <jnt n="Pin" x="11.333333333333332" y="9" a="0" s="0" t="0"/>
        <jnt n="Pin" x="11" y="9" a="0" s="0" t="0"/>
        <jnt n="Pin" x="10.666666666666664" y="9" a="0" s="0" t="0"/>
        <jnt n="Pin" x="12" y="9" a="0" s="0" t="0"/>
        <obj n="LShapeA" x="5.666666666666663" y="9" a="0" t="0" e="0.2" f="1"/>
        <jnt n="Pin" x="5.333333333333333" y="9" a="0" s="0" t="0"/>
        <jnt n="Pin" x="5.666666666666667" y="9" a="0" s="0" t="0"/>
        <jnt n="Pin" x="5.999999999999999" y="9" a="0" s="0" t="0"/>
        <jnt n="Pin" x="6.666666666666667" y="9" a="0" s="0" t="0"/>
        <jnt n="Pin" x="6.333333333333333" y="9" a="0" s="0" t="0"/>
        <obj n="TShape" x="8.666666666666668" y="9.666666666666666" a="0" t="0" e="0.2" f="1"/>
        <obj n="Rect3" x="10.666666666666664" y="10" a="0" t="0" e="0.2" f="1"/>
        <obj n="Rect3" x="6.666666666666667" y="10" a="0" t="0" e="0.2" f="1"/>
        <obj n="Rect8" x="8.666666666666668" y="10.666666666666666" a="0" t="0" e="0.2" f="1"/>
        <obj n="Square" x="7.999999999999999" y="8.666666666666666" a="0" t="0" e="0.2" f="1"/>
        <obj n="Square" x="7.999999999999999" y="2" a="0" t="0" e="0.2" f="1"/>
        <obj n="Ball" x="9.333333333333332" y="0.6666666666666667" a="0" t="0" e="0.2" f="1"/>
        <obj n="Ball" x="9.333333333333332" y="2" a="0" t="0" e="0.2" f="1"/>
        <obj n="Square" x="9.333333333333332" y="3.333333333333334" a="0" t="0" e="0.2" f="1"/>
        <obj n="Ball" x="7.999999999999999" y="4.666666666666667" a="0" t="0" e="0.2" f="1"/>
        <jnt n="Pin" x="7.999999999999999" y="4.333333333333334" a="0" s="0" t="0"/>
        <jnt n="Pin" x="8.333333333333332" y="4.333333333333334" a="0" s="0" t="0"/>
        <jnt n="Pin" x="7.666666666666667" y="4.333333333333334" a="0" s="0" t="0"/>
        <obj n="Ball" x="9.333333333333332" y="6.666666666666667" a="0" t="0" e="0.2" f="1"/>
        <obj n="Square" x="9.333333333333332" y="5.333333333333334" a="0" t="0" e="0.2" f="1"/>
        <obj n="Square" x="7.999999999999999" y="6.666666666666667" a="0" t="0" e="0.2" f="1"/>
        <obj n="Ball" x="9.333333333333332" y="8" a="0" t="0" e="0.2" f="1"/>
        <obj n="Square2" x="2.999999999999999" y="6.333333333333334" a="0" t="0" e="0.2" f="1"/>
        <obj n="Square2" x="14.333333333333332" y="6.333333333333334" a="0" t="0" e="0.2" f="1"/>
        <obj n="Square4" x="6.999999999999999" y="12.333333333333332" a="0" t="0" e="0.2" f="1"/>
        <obj n="Square4" x="6.999999999999999" y="14.999999999999998" a="0" t="0" e="0.2" f="1"/>
        <obj n="Square4" x="10.333333333333332" y="12.333333333333332" a="0" t="0" e="0.2" f="1"/>
        <obj n="Square4" x="10.333333333333332" y="14.999999999999998" a="0" t="0" e="0.2" f="1"/>
        <obj n="Rect8" x="8.666666666666664" y="16.666666666666668" a="0" t="0" e="0.2" f="1"/>
        <obj n="TShape" x="12.666666666666664" y="6.333333333333334" a="0" t="0" e="0.2" f="1"/>
        <obj n="TShape" x="16" y="6.333333333333334" a="0" t="0" e="0.2" f="1"/>
        <obj n="Square" x="4.666666666666665" y="8" a="0" t="0" e="0.2" f="1"/>
        <obj n="Square" x="12.666666666666664" y="8" a="0" t="0" e="0.2" f="1"/>
        <obj n="Ball" x="8" y="9.333333333333332" a="0" t="0" e="0.2" f="1"/>
        <obj n="Ball" x="9.333333333333332" y="9.333333333333332" a="0" t="0" e="0.2" f="1"/>
        <obj n="Ball" x="7.333333333333333" y="9.333333333333332" a="0" t="0" e="0.2" f="1"/>
        <obj n="Ball" x="10" y="9.333333333333332" a="0" t="0" e="0.2" f="1"/>
        <obj n="Rect8" x="8.666666666666671" y="13.666666666666666" a="1.5707963267948966" t="0" e="0.2" f="1"/>
        <obj n="SShapeB" x="13.666666666666664" y="10.333333333333332" a="0" t="0" e="0.2" f="1"/>
        <jnt n="Pin" x="14" y="10.333333333333332" a="0" s="0" t="0"/>
        <jnt n="Pin" x="14.333333333333332" y="10.333333333333332" a="0" s="0" t="0"/>
        <obj n="SShapeA" x="3.999999999999999" y="10.333333333333332" a="0" t="0" e="0.2" f="1"/>
        <obj n="TriangleL" x="14.333333333333329" y="8.999999999999996" a="1.5707963267948966" t="0" e="0.2" f="1"/>
        <jnt n="Pin" x="14" y="9.666666666666666" a="0" s="0" t="0"/>
        <jnt n="Pin" x="15" y="9.666666666666666" a="0" s="0" t="0"/>
        <obj n="TriangleR" x="3.0000000000000027" y="8.999999999999996" a="4.71238898038469" t="0" e="0.2" f="1"/>
        <obj n="KeyBall" x="7.999999999999999" y="1.3333333333333333" a="0" t="0" e="0.2" f="1"/>
        <obj n="Rect8" x="14.333333333333332" y="5.333333333333334" a="0" t="0" e="0.2" f="1"/>
        <obj n="Square4" x="14.333333333333332" y="3.666666666666667" a="0" t="0" e="0.2" f="1"/>
        <obj n="Triangle" x="13.000000000000007" y="15.666666666666663" a="3.141592653589793" t="0" e="0.2" f="1"/>
        <jnt n="Pin" x="14.666666666666664" y="13.333333333333332" a="0" s="0" t="0"/>
        <obj n="Triangle" x="4.666666666666667" y="15.666666666666666" a="0" t="0" e="0.2" f="1"/>
        <obj n="Rect4" x="4.666666666666669" y="11.666666666666666" a="1.5707963267948966" t="0" e="0.2" f="1"/>
        <obj n="Rect3" x="1.9999999999999956" y="10.666666666666663" a="1.5707963267948966" t="0" e="0.2" f="1"/>
        <obj n="Rect2" x="4.666666666666665" y="13.666666666666666" a="1.5707963267948966" t="0" e="0.2" f="1"/>
        <obj n="Rect8" x="1.9999999999999991" y="14.33333333333333" a="4.71238898038469" t="0" e="0.2" f="1"/>
        <obj n="LShapeA" x="14" y="11" a="0" t="0" e="0.2" f="1"/>
        <obj n="Ball4" x="15.666666666666664" y="15.666666666666666" a="0" t="0" e="0.2" f="1"/>
        <jnt n="Pin" x="16" y="14.333333333333332" a="0" s="0" t="0"/>
        <obj n="Square2" x="13.000000000000004" y="13.666666666666666" a="0" t="0" e="0.2" f="1"/>
        <obj n="SShapeA" x="15.333333333333329" y="13.666666666666666" a="0" t="0" e="0.2" f="1"/>
        <jnt n="Pin" x="14.666666666666664" y="13.666666666666666" a="0" s="0" t="0"/>
        <jnt n="Pin" x="16.666666666666664" y="14.333333333333332" a="0" s="0" t="0"/>
        <obj n="SShapeB" x="14" y="12.333333333333332" a="0" t="0" e="0.2" f="1"/>
        <obj n="EShape" x="16.333333333333332" y="11.333333333333334" a="1.5707963267948966" t="0" e="0.2" f="1"/>
        <obj n="Square" x="16.666666666666664" y="10.666666666666666" a="0" t="0" e="0.2" f="1"/>
        <obj n="Square" x="16.666666666666664" y="12" a="0" t="0" e="0.2" f="1"/>
        <obj n="Ball2" x="16.333333333333332" y="9" a="0" t="0" e="0.2" f="1"/>
        <obj n="Rect8" x="1.3333333333333321" y="14.333333333333336" a="4.71238898038469" t="0" e="0.2" f="1"/>
        <jnt n="Pin" x="1.333333333333333" y="11.666666666666666" a="0" s="0" t="0"/>
        <jnt n="Pin" x="1.666666666666667" y="11.666666666666666" a="4.71238898038469" s="0" t="0"/>
        <obj n="Rect8" x="0.6666666666666661" y="14.333333333333334" a="1.5707963267948966" t="0" e="0.2" f="1"/>
        <jnt n="Pin" x="0.6666666666666661" y="11.666666666666666" a="0" s="0" t="0"/>
        <jnt n="Pin" x="1" y="11.666666666666666" a="4.71238898038469" s="0" t="0"/>
        <obj n="Rect8" x="2.666666666666665" y="14.333333333333334" a="1.5707963267948966" t="0" e="0.2" f="1"/>
        <obj n="Rect8" x="3.333333333333333" y="13.666666666666668" a="1.5707963267948966" t="0" e="0.2" f="1"/>
        <obj n="Rect8" x="2.999999999999999" y="3.0000000000000027" a="1.5707963267948966" t="0" e="0.2" f="1"/>
        <obj n="Square" x="2.666666666666667" y="11.333333333333332" a="0" t="0" e="0.2" f="1"/>
        <obj n="Ball" x="3.333333333333333" y="16.666666666666668" a="0" t="0" e="0.2" f="1"/>
        <obj n="Square" x="5.666666666666667" y="8.333333333333332" a="0" t="0" e="0.2" f="1"/>
        <obj n="Square" x="11.666666666666664" y="8.333333333333332" a="0" t="0" e="0.2" f="1"/>
      </obj_cfg>
    </dui_lvldata>

    嘿嘿嘿
你好,请 登录 或者 注册 后再进行评论。

关于 EXun 

近期热点 

近期热评 

最新忽悠( 更多 )

最新评论